miércoles, 15 de diciembre de 2010

PDI

Hoy explicamos otro recurso que vamos a utilizar para elaborar tareas en el aula relacionadas con la multiculturalidad. Se trata de la Pizarra Digital Interactiva(PDI), formada por un ordenador conectado a un videoproyector que sobre una superficie lisa permite que se controle dicho ordenador mediante el dedo o un puntero, lo que le ofrece el carácter interactivo y la diferencia de una pizarra común.

Lo que la pizarra nos permite es acercar a los niños a las nuevas tecnologías, a las TICs de una manera sencilla y dinámica; y además le ayuda al docente a inculcarles una forma de aprendizaje constructivista, fomentando el pensamiento crítico de los alumnos y su creatividad, ya que constituye un elemento que puede llegar a ser muy útil para desarrollar su imaginación.

Las actividades que vamos a desarrollar con la PDI están relacionadas con nuestro proyecto sobre las culturas, pero esta vez nos centraremos en la cultura gallega, mediante la elaboración de un cuento propio y la posterior actividad realizada en base a éste.


http://www.centroseducate.com/articulos-docencia/del-encerado-verde-a-la-pizarra-digital-interactiva/

Adjuntamos el cuento para colocar en una diapositiva de la PDI el enlace:

Érase unha vez unha nena chamada María que vivía en Cáceres. Alí era feliz e tiña os seus amigos e amigas, a súa escola… Mais un día o seu pai foi destinado a Galicia para traballar nunha empresa de barcos, xa que neste lugar hai moitos pescadores e mariscadores, e todos xuntos viaxaron a Galicia en avión. María atopábase moi triste ao principio, pois non lle gustaba a choiva nin os días grises, xa que estaba acostumada ao sol da súa terra.
En setembro comezou a escola. Os primeiros días non tiña con quen xogar, pero pouco a pouco foi coñecendo ás nenas e nenos da súa escola, e foise dando de conta de que as persoas galegas eran agarimosas e acolledoras, polo que se  comezou a sentir como na casa. Os seus amiguiños invitábana a xantar ás súas casas, e ela comezou a  apaixoarse pola comida galega, como o cocido, o marisco, as filloas….Unha tarde, as profesoras propuxeron facer baile galego, e María apuntouse, aínda que lle daba algo de vergoña. Foise aficionando e converteuse nunha pandereteira e bailarina marabillosa.
Dese modo, María foi coñecendo máis da cultura galega, e foise decatando de que en Galicia además de chover tamén sae o sol.



Tras acabar el cuento, los niños deberán ordenar una serie de dibujos en función del orden en el que se desarrollaron los hechos, de modo que desarrollen la noción temporal, y sean capaces de comprender que hay un orden cronológico en los sucesos.


La actividad posterior consistirá en señalar qué elementos son típicos de Galicia, en aras del conocimiento de su propio patrimonio cultural y de las características de su Comunidad Autónoma.Además, esta actividad servirá para que los niños sean capaces de clasificar las fotografías en dos grupos, en función a una variable, en este caso si pertenecen o no a Galicia. 

A través de esto, se desarrollan los siguientes objetivos:
      · Apreciar y hacer suyos algunos elementos significativos propios de la tradición y la cultura gallega (expresiones artísticas, costumbres, fiestas populares, folclore, gastronomía, etc.)
      ·Comunicarse oralmente en las dos lenguas oficiales con distintos propósitos-expresar sentimientos, emociones, deseos, ideas…-con diferentes interlocutores y/o interlocutoras y en diversidad de contextos, valorando el lenguaje como herramienta de relación con los demás, de regulación de convivencia y de aprendizaje.
      · Acercarse al conocimiento, empleo y valoración de las TIC- ordenadores, Internet, encerado digital interactivo, escáner, vídeo…-como herramientas de búsqueda de información, creación, expresión y comunicación.
<!  · Observar y explorar de forma activa su entorno, generando interpretaciones sobre algunas situaciones y hechos significativos, y mostrando interés por su conocimiento.
<!  · Emplear el conocimiento matemático para interpretar la vida en clave de lógica, comprendiendo situaciones y resolviendo problemas: estableciendo relaciones, explorando, ordenando, comparando, cuantificando, midiendo, pesando, etc.
Por otro lado, se trabajan las siguientes competencias:
  Ø  COMPETENCIA MATEMÁTICA: Se basa en emplear e relacionar los números, sus operaciones, los símbolos y las formas de expresión y razonamiento matemático para entender el mundo que nos rodea. Se trabaja a través de la actividad de ordenar secuencias y de la de seleccionar los elementos propios de Galicia, ya que se trata de agrupar en dos grupos: los que pertenecen y los que no pertenecen.

  Ø  COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO: Basada en la comprensión del mundo físico, siendo conscientes de la influencia de las personas en el espacio y siempre con actitud crítica. Se trabaja a través de la actividad de encontrar los elementos propios de Galicia, puesto que entre ellos aparecen paisajes, de modo que los alumnos comienzan a comprender que cada zona tiene un paisaje característico, y que en muchos casos está mermado por la acción del hombre.

         Ø COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA: Posibilita comprender la realidad social en que se vive, cooperar, convivir y ejercer una ciudadanía democrática, así como ponerse en el lugar del otro, valorando las diferencias y reconociendo la igualdad de derechos. Se trabaja a través del cuento, en el que se cuenta la historia de una niña que no es de aquí, pero que sin embargo, aprende a amar lo diferente, aunque no tenga nada que ver con su cultura, y se da cuenta de que hay personas maravillosas en todos los sitios.


  Ø COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA: Basada en comprender, valorar y apreciar las manifestaciones culturales y artísticas, así como aprender a expresarse con este tipo de lenguaje. Se trabaja de manera poco profunda, aunque en el cuento se menciona la importancia del arte y la cultura como patrimonio de Galicia.

  Ø COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA: Se refiere a la utilización del lenguaje como instrumento de comunicación oral y escrito, de relación con los demás, de expresión de gustos, preferencias, opiniones…Se trabaja en la actividad del cuento, ya que los alumnos deben escuchar de una manera activa para luego plasmar lo que han comprendido. Por otro lado, el hecho de contarles un cuento, implica que se les está fomentando el amor por la literatura.

  Ø COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER: Supone la capacidad de ser cada vez más autónomo, siendo consciente de las capacidades propias y siendo capaces de pedir ayuda cuando se necesita. Se trabaja en todas las actividades, ya que están pensadas para que el alumno las realice por sí mismo, pidiendo ayuda cuando lo necesite.

  Ø  TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL: Consiste en buscar, analiza, seleccionar e interpretar información, así como transformarla en conocimiento. Implica conocer diversas fuentes de información, destacando entre ellas las TIC. Éstas deben ser usadas de manera autónoma, reflexiva, crítica y responsable. Se trabaja en todas las actividades, pues éstas se desarrollan a través de la PDI, de modo que el alumno aprende cómo usarla y qué posibilidades aporta.

En cuanto a los contenidos, cabe destacar que se trabajan de las tres áreas:

-Conocimiento del entorno: Los alumnos trabajan especialmente el bloque de Cultura y vida en sociedad, reconociendo signos de la identidad cultural gallega, apreciando los cambios que se producen en el modo de vida con el paso del tiempo. Además, también trabajan el bloque de Elementos relaciones y medida, de modo que trabajan la clasificación, la ordenación y van tomando conciencia de la funcionalidad de los números, que en este caso les sirven para ordenar. Por otro lado, van adquiriendo la noción del paso del tiempo, y desarrollan la capacidad de orientarse temporalmente a través de la actividad de ordenar cronológicamente.

-Lenguajes: Comunicación y representación: Se trabaja especialmente el bloque de lenguaje verbal. Los niños deben poner interés y atención en la escucha de narraciones e instrucciones leídas por otras personas. Por otro lado, se allegan a la literatura, puesto que aprenden a escuchar y comprender la lectura en voz alta en las dos lenguas oficiales. Además, trabajan especialmente el bloque de lenguaje audiovisual y tecnologías de la información y la comunicación. Así, van aprendiendo a conocer, cuidar y usar las herramientas tecnológicas, además de acercarse al uso del ordenador y otros medios.

-Conocimiento de si mismo y autonomía personal: Se trabajan los contenidos del bloque de la actividad cotidiana principalmente; como por ejemplo la regulación del comportamiento, la planificación, el gusto por el trabajo bien hecho, y todo lo relacionado con hacer las tareas lo mejor posible.

La Alfabetización Digital se alcanza con estas actividades, puesto que el alumno debe saber cómo funciona la PDI, y qué opciones ofrece. De este modo, conoce el funcionamiento de una nueva herramienta. Por otro lado, en este caso, cabe destacar que se trata de actividades cerradas, muy dirigidas, en  las que el alumno no tiene la posibilidad de indagar ni navegar libremente por Internet.

domingo, 12 de diciembre de 2010

Blink trae la tutoría online a las escuelas españolas



Blink es un programa en la nube, es decir, al que se puede acceder desde cualquier ordenador o equipo con conexión a Internet, y sin necesidad de descargarlo. Ofrece unas plantillas sobre las que los profesores pueden elaborar contenidos y ejercicios para los alumnos. “La mayoría de ejercicios se corrige automáticamente. El programa realiza un seguimiento de los resultados de cada alumno, lo que facilita que el profesor asigne distintos ejercicios a los alumnos, en función de su capacidad”, explica Baranda.

Cinco centros piloto ya están impartiendo todas las clases a los alumnos con los equipos

Ya son cinco centros en Galicia los que se proponen impartir TODAS las clases a través de las Nuevas Tecnologías...
¡FELICIDADES!





http://www.lavozdegalicia.es/galicia/2010/12/11/0003_8902483.htm

domingo, 28 de noviembre de 2010

Webquest

La WebQuest es una herramienta que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que fomenta el desarrollo de las capacidades intelectuales del alumno, que éste se informe acerca de diferentes temas, el trabajo cooperativo y la autonomía.






En educación infantil permite que los alumnos, apoyados por un adulto, vayan aprendiendo a manejarse por Internet, a buscar información de manera guiada, a sintetizarla, a seleccionarla y a transformarla en conocimiento.
El motivo de ésta es el conocer la cultura egipcia antigua, con el fin de acercar al alumno al patrimonio cultural, a la geografía y a la historia; suponiendo que será un tema que podrá suscitar intriga e interés una vez expuesto en el aula.
Es importante mencionar que las actividades propuestas responden a los objetivos marcados por la Ley de Educación Infantil en Galicia, así como a las competencias básicas que deben ser desarrolladas en este ciclo. En cuanto al tema elegido, cabe destacar que supone el desarrollo de la Competencia cultural y artística, ya que insta al alumno a acercarse a una cultura diferente con gran riqueza de representaciones artísticas. Por otro lado, hay una actividad en la que se pide al alumno que cree su propia obra artística. Además, mediante esta WebQuest se trabaja en profundidad el Tratamiento de la información y competencia digital, ya que se enseña al alumno a navegar por Internet de una manera responsable, además de contribuir a que aprenda a seleccionar la información, sintetizarla y convertirla en información, como indica la ley explícitamente. La Autonomía e iniciativa personal, así como la Competencia para aprender a aprender, se trabajan mucho, ya que éste es un recurso que fomenta que el alumno trabaje de manera autónoma y requiere responsabilidad y constancia. Además, la Competencia en comunicación lingüística es básica para esta actividad, puesto que supone desarrollar la capacidad de lecto-escritura, fomentando una lectura comprensiva y significativa.


Los objetivos trabajados son:


  • Utilizar las diversas lenguas como instrumentos de comunicación, de expresión de ideas y sentimientos, de representación, de aprendizaje y gozo.
  • Potenciar la capacidad creativa a través de los lenguajes artísticos para imaginar, inventar, transformar…desde sus ideas, sentimientos, experiencias…
  • Acercarse al conocimiento, empleo y valoración de las TIC- ordenadores, Internet, encerado digital interactivo, escáner, vídeo…-como herramientas de búsqueda de información, creación, expresión y comunicación.
  • Progresar en la adquisición de hábitos de orden, constancia y planificación en el desarrollo de las tareas.




  • Conocer distintos grupos sociales  próximos a su experiencia, algunas de sus características, producciones culturales, valores y formas de vida






  • Desarrollar el sentir autoconfianza en las producciones artísticas personales, demostrando interés por su mejora, respetando y valorando las creaciones propias y de las demás personas.
  • Acercarse a la lengua escrita a través de distintos tipos de textos.
  • Comprender, reproducir y reescribir-teniendo en cuenta las diferentes etapas individuales en el proceso de la adquisición de la lengua escrita-, y recrear textos.
  • Mostrar una actitud de aceptación y respeto por las diferencias individuales: edad, sexo, etnia, cultura, personalidad, características físicas…
  • Iniciarse en la formulación de hipótesis, buscando respuestas y explicaciones, para anticipar probables efectos que podrían producirse como consecuencia de situaciones de vida diaria y de algunos experimentos realizados.






De nuevo con este recurso permitimos que los niños poco a poco alcancen una alfabetización digital que esté a la altura de la sociedad tecnológica en la que se está viviendo. El ponerles a su alcance una actividad como esta, guiada de esa manera y orientada a que sean ellos mismos los que investiguen y busquen la información, permite que los niños adquieran capacidades como seleccionarla, ser razonables, y sobre todo, ser críticos y reflexivos con la información que manipulan.




¡Ánimo!

http://phpwebquest.org/newphp/webquest/soporte_horizontal_w.php?id_actividad=5654&id_pagina=1

miércoles, 24 de noviembre de 2010

LIM Sobre el Sáhara.

Seguro que casi todos habéis oído hablar del Sáhara en la tele, o incluso habéis compartido vuestro verano con algún niño de allí, o conocéis a alguien que lo haya hecho. Como en los meses de julio y agosto en su país hace mucho calor, vienen aquí a pasarlo bien con nosotros, a jugar y a enseñarnos muchas cosas. Su piel es más oscura que la nuestra, como cuando nos ponemos muy morenos, y hablan otro idioma, pero cuando los conocemos un poco más nos damos cuenta de que tienen muchas cosas en común con nosotros: juegan, cantan, rien, quieren...pero lo hacen de un modo un poco diferente, porque tienen costumbres algo distintas. Por eso, vamos a aprender más cosas de ellos en este LIM, ¡seguro que aprendemos mucho!

Este LIM se basa en muchos de los objetivos propuestos por la Legislación de Educación Infantil en Galicia, concretamente en punto 1.3 en el que se especifica el Currículum del Segundo Ciclo.
Por tanto, se trabajan los siguientes objetivos formulados en la Ley:
-Mostrar una actitud de aceptación y respeto por las diferencias individuales: edad, sexo, etnia, cultura, personalidad, características físicas...(algo que está detrás de todo el LIM, pues éste tiene la finalidad de educar en valores multiculturales y de respeto por las diferencias, teniendo en cuenta que éstas nos enriquecen.)
-Conocer grupos sociales próximos a su experiencia, algunas de sus características, producciones culturales, valores y formas de vida. (La cultura Saharaüi está estrechamente ligada a la nuestra, pues tenemos lazos comunes con ellos. Además, forman parte de la vida del alumnado porque verano tras verano se acoge gran cantidad de niños de esta zona de manera temporal.)
-Acercarse al conocimiento, empleo y valoración de las TIC-ordenadores, Internet, encerado digital interactivo, escáner, vídeo...-como herramientas de búsqueda de información, creación, expresión y comunicación. (El hecho de que se trate de un Libro Interactivo Multimedia ya implica que el alumno debe tener una alfabetización por lo menos mínima en las Nuevas Tecnologías, como por ejemplo el uso del ratón, y este tipo de actividades fomenta sus capacidades como usuario.
-Allegarse al conocimiento de obras artísticas expresadas en distintos lenguajes, comunicándose creativamente a través de las diferentes manifestaciones y adquiriendo sensibilidad estética. (Actividades como la de escuchar música típica del Sáhara tienen la finalidad de hacer aflorar la sensibilidad artística musical, así como conocer nuevos sonidos propios de otras culturas.)
-Allegarse a la lengua escrita a través de distintos tipos de textos. (Los cuales están presentes en todo el LIM a modo de información)
-Comprender, reproducir y reescribir- teniendo en cuenta las diferentes etapas individuales en el proceso de adquisición de la lengua escrita- y recrear textos. (Este apartado se trabaja en las páginas dedicadas al orden de letras y palabras)
Además, a la hora de realizar el LIM se han tenido en cuenta las competencias básicas de la Educación Infantil, las cuales el alumno debe desarrollar a lo largo del curso, ayudando este recurso a conseguirlo.
• Competencia en Comunicación Lingüística: Se refiere a la utilización del lenguaje como instrumento de comunicación oral y escrito, de representación, interpretación y comprensión de la realidad.
Se trabaja en el LIM, puesto que en él aparece información, la cual debe ser procesada por el alumno, convirtiéndola en conocimiento y haciéndola suya. Además, hay actividades relacionadas con el desarrollo de la lecto-escritura, las cuales pueden ayudar al niño.
• Competencia matemática: Consiste en la habilidad de utilizar las formas de expresión y razonamiento matemático, tanto para producir o interpretar distintos tipos de información como para ampliar el conocimiento sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad, así como para resolver problemas.
El LIM trabaja esta competencia a través de las actividades de adivinanza, que obligan a desarrollar el razonamiento matemático; así como con el puzle, que ayuda a desenvolver la visión espacial.

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico: Se refiere a la habilidad de interactuar con el mundo físico, comprendiendo los sucesos, prediciendo consecuencias, cuidando el medio natural.
Con el LIM se trabaja esta competencia desde actividades como la de entender qué animales viven en el desierto y cuáles no. Además, se relaciona también con las tareas de lectura acerca del Sáhara, las cuales cuentan cómo es el desierto, por ejemplo.

• Tratamiento de la información y competencia digital: Consiste en tener habilidades para buscar, procesar y comunicar información, transformándola en conocimiento. Implica autonomía, reflexión, responsabilidad y una actitud crítica ante la información y los medios.
El LIM es un recurso multimedia, por lo que se trabaja en un ordenador, por lo que el alumno debe tener unos conocimientos mínimos acerca de las Nuevas Tecnologías, como puede ser el uso del ratón. Además, en las partes informativas del LIM, el alumno debe saber interpretar la información, quedarse con lo más importante y convertirlo en conocimiento, lo cual más tarde se demostrará a través de actividades de comprensión lectora.

• Competencia social y ciudadana: Posibilita comprender la realidad social en la que se vive, conviviendo y cooperando para ejercer una ciudadanía democrática; entendiendo que vivimos en una sociedad plural. Supone, por tanto, aprender a ponerse en el lugar del otro, comprender distintos puntos de vista y valorar las diferencias.
A través del LIM el alumno trabaja de forma profunda esta competencia, ya que empieza a conocer otros modos de vivir, otra cultura, dándose cuenta así de que existen muchas culturas, y todas son igual de respetables, y además nos enriquecen. Por otro lado, a través de la exposición del problema que tienen en el Sáhara, los alumnos desarrollan la empatía.

• Competencia cultural y artística: Supone comprender, valorar y apreciar las manifestaciones artísticas y culturales, además de disponer de habilidades de pensamiento, perceptivas y comunicativas, sensibilidad y sentido estético.
Esta competencia se trabaja más bien enfocada hacia la rama cultural, ya que se le presenta al alumno otra cultura muy diferente a la suya, y éste debe aprender a valorarla. Además, el exponerle fotografías de un alto nivel artístico, implica que las valore como algo bello, como un arte.

• Competencia para aprender a aprender: Supone disponer de habilidades para iniciarse en el aprendizaje y ser capaz de ir aprendiendo de forma cada vez más autónoma.
Este LIM propicia que el alumno trabaje por sí mismo, sin necesidad de depender del profesor, ya que se le presentan actividades que puede resolver por sí mismo de acuerdo a su nivel de desarrollo cognitivo y lingüístico.

• Autonomía e iniciativa personal: Se refiere a la adquisición de la conciencia y aplicación de valores y actitudes personales relacionadas con la responsabilidad, la perseverancia, la autocrítica…Además, supone elegir con criterio propio.
Esta competencia se trabaja de forma más implícita. Cuando el alumno se enfrenta al LIM, debe ser capaz de no abandonarlo, de no rendirse cuando fracasa, sino seguir intentándolo hasta conseguirlo.

Con este recurso interactivo se pretende que los alumnos alcancen la alfabetización digital de una manera entretenida, en la que pueden explorar por ellos mismos pero de una manera guiada. Además el utilizar estos recursos en clase permite que aquellos niños que no pueden utilizar los recursos en casa, o fuera de la escuela, tengan la oportunidad de aprender de una forma diferente.

La alfabetización digital se alcanza a través de este recurso, ya que es preciso que el alumno sepa cómo utilizar el ordenador, el ratón, y comienza a conocer el lenguaje audiovisual. Esta actividad no requiere que el alumno presente un espíritu crítico ni que seleccione información, sino que se trata de un recurso dirigido y cerrado, que no permite el acceso libre a Internet.

miércoles, 27 de octubre de 2010

LIM

Aquí estamos otra vez, ahora para exponeros un recurso que utilizaremos es nuestro proyecto. Se llama Lim, es un software libre, gracias al cual es posible crear materiales educativos. Está formado por un editor de actividades (EdiLim), un visualizador (LIM) y un archivo en formato XML (libro). De este modo es posible realizar libros interactivos multimedia con multitud de actividades ya predeterminadas o escogidas por el usuario, que ayudan a reforzar los contenidos curriculares de las distintas etapas educativas. Éstos pueden ser subidos a la red para que otros docentes puedan utilizarlos.  Además, hay la posibilidad de basar el libro en un tema determinado, para fomentar así una serie de valores.  En nuestro caso, lo haremos en torno a la multiculturalidad y el respeto por otras culturas, entendiéndolas como una riqueza. El objetivo de nuestro libro será acercar a los niños a las costumbres de otros países y que se interesen por ellas, para fomentar en ellos la tolerancia. También se trata de abrir sus mentes, para que vean más allá de su entorno más cercano y que no caigan en el etnocentrismo.

http://centros.edu.xunta.es/ceipfrian/files/lim/china/china_trabajo.html

¡Esperamos que os guste!

Wiki

Hoy os presentamos una aplicación que nos está sirviendo de mucha utilidad en nuestras tareas como grupo. Se llama Wikispaces y nos permite crear un espacio de trabajo que podemos poner en modo privado o público al que sólo tendremos acceso nosotros o por el contrario podrá acceder cualquier usuario de cualquier parte del mundo.
Nos permite crear tantas wikis como queramos ya que el número de páginas es ilimitado.Podemos alojar en dichas paginas documentos de texto, imágenes, videos, sonidos, PDF, etc.
Los lectores del wiki pueden escribir y editar sus contenidos si éste es público. Si es privado, solamente podrán acceder a él en modo de lectura, y será el creador del wiki el único que podrá modificar esa información.
Por último,nos permite estar informados de las modificaciones realizadas en alguna página, mediante un mensaje al email del autor del wiki.
Os dejamos el enlace para que lo visiteis: